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Tutti gli articoli con tag avatar

Incursione digitale di Angel_f e del Super Avatar al Freedom Not Fear - in esclusiva per i lettori di ArtsBlog

pubblicato da penelope.di.pixel

Come molti di voi sapranno, l’11 ottobre si è svolto in quasi tutta Europa il Freedom Not Fear, una giornata dedicata ai emi del sempre crescente controllo sulle identità, sui dati e sulla privacy operato da governi e gestori di servizi. Quello che forse non sapete è che a manifestare le loro perplessità e il loro disagio verso il “soft control” a opera di webcam e provider, c’erano due esseri digitali: Angel_f e Super Avatar, rispettivamente la giovane intelligenza artificiale figlia di Derrick de Kerchkove e della Biodoll e un avatar fuggito dai mondi virtuali durante un cortocircuito.

Così, la mattina dell’11 ottobre Angel_f sul suo passeggino e Super Avatar nel su complesso costume con maschera di circa 30 kl indossato da Luigi Pagliarini (il suo creatore), si sono presentati alla conferenza nella Sala della Pace di Palazzo Valentini (Roma), destando un certo scompiglio in una platea impreparata al loro arrivo. Posso raccontarvi tutto questo visto che a spingere il passeggino era chi vi scrive e vi terrò aggiornata di altre azioni/performance/eventi visto il mio doppio ruolo di blogger e curatrice: Angel_f , ad esempio, è una performance che stiamo portando avanti con xDxD.vs.xDxD (che lo ha ideato e ne ha sviluppato il software linguistico), la Biodoll e un network di artisti e intellettuali coinvolti nel progetto da febbraio del 2007 (data della sua nascita) e se non è la prima volta che il piccolo si occupa di diritti digitali, è la sua prima incursione nel mondo reale insieme ad un altro essere della sua specie. Una bella emozione per tutti. Peccato solo per la sala che, nonostante il tema caldissimo, era semi-deserta.

A seguire un reportage fotografico e una cronaca della performance che è iniziata con la vestizione del Super Avatar e la preparazione del passeggino in un locale adiacente Palazzo Valentini: nella foto il volantino che è stato distribuito fra il pubblico, per il quale si è preferita una grafica semplice in bianco e nero, anche perché il materiale è stato completamente auto-prodotto e auto-finanziato.

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AVATAR_Un'esperienza nel mondo virtuale. Mostra interattiva virtuale al Museo Tridentino di Scienze Naturali

pubblicato da penelope.di.pixel

Si inaugura oggi “AVATAR_Un’esperienza nel mondo virtuale“, la mostra interattiva virtuale ideata e realizzata dal Museo Tridentino di Scienze Naturali di Trento che la ospiterà fino all’11 gennaio 2009, in collaborazione con Virtual Italian Parks. Ma partiamo dalla definizione: cos’è un avatar? La parola originariamente in sanscrito (”Avatara“, sing, masch.) indica, nella cultura brahmanica, l’incarnazione corporea della divinità induista Visnù: nella cultura occidentale lo conosciamo tutti come la nostra rappresentazione (forse sarebbe più corretto usare il plurale, visto che di avatar ne possiamo possedere, come spesso accade, ben più di uno…) nei mondi virtuali.

A partire da questa definizione, la mostra esplora in modo innovativo i nuovi mondi virtuali che si stanno sviluppando in internet dal punto di vista psicologico, sociologico e antropologico. Il percorso espositivo propone un’esperienza del tutto singolare: i visitatori, all’interno di postazioni hi-tech, sono infatti chiamati ad impersonare alter ego digitali creati per l’occasione. Gli ambienti tridimensionali, dove ognuno è libero di comunicare con gli altri e di aggregarsi per visitare la mostra, ospitano testi, immagini, video e giochi interattivi che guidano i visitatori alla scoperta critica degli aspetti più salienti dei mondi virtuali online. Con un obbiettivo prioritario per i curatori: avvicinare anche i profani di internet all’esperienza virtuale. La mostra si rivolge infatti anche a bambini a partire dagli otto anni

Per approfondire le tematiche trattate - la socialità, l’identità, la comunità, l’economia e le leggi dei mondi virtuali - il museo si è inoltre avvalso della consulenza di un comitato scientifico presieduto dal “guru” dei mondi virtuali, Mario Gerosa. Un ultima particolarità: le installazioni sono state realizzata con una tecnologia tutta italiana, la piattaforma Web3D/ Mondi Virtuali di nuova generazione “Moondus”.

[nel video un piccolo trailer di 30” sulla mostra]

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Rinascimento Virtuale. A Firenze Mario Gerosa mostra l'arte di SL

pubblicato da margherita

Rinascimento Virtuale - Museo di Storia Naturale dell'Università di Firenze

Mario Gerosa ed io non ci conosciamo, ma siamo amici su Facebook. Una cosa strana fino a qualche tempo fa ma oggi realtà quotidiana per molti di noi, nell’era dei social media e dei virtual worlds. Esperto di nuove tecnologie e mondi virtuali come Second Life (e fondatore di Synthravels, la prima agenzia di viaggi per tour negli universi sintetici), oltre ad aver pubblicato di recente il libro “Rinascimento Virtuale“, ha curato una mostra dallo stesso titolo (i dettagli dopo il continua) che si inaugura il 21 ottobre a Firenze. Domande lampo per conoscerlo di più…

Nome: Mario Gerosa
Città: Milano
Professione: giornalista
Ultimo evento organizzato: conferenze in Second Life sulle culture di quel mondo
Cosa ti ha portato a curare Rinascimento Virtuale: il desiderio di esportare da second life verso il mondo reale le opere create dall’altra parte del monitor
Una ragione per cui andarla a vedere: è un dialogo tra arte 2.0 e antropologia
Cosa sono e dove si trovano i gadgets di Rinascimento Virtuale: agende, cataloghi, quaderni. Si troveranno al museo
I mondi virtuali sono fatti per rimanere? Per rimanere e per evolvere
Artista preferito in RL (Real Life): Damien Hirst
Artista preferito in SL (Second Life): preferisco non sbilanciarmi
Ti senti più avatar (Frank Koolhaas), architetto, curatore, giornalista, scrittore? Scrittore
Museo preferito: Musées Royales des Beaux Arts di Bruxelles
La mostra più bella che hai visto: Traum und Wirklichkeit a Vienna nei primi anni ‘80
Prossimo evento che ti piacerebbe curare: una mostra molto concettuale
Il libro più interessante che hai letto: L’uomo senza qualità
Prossimo libro che ti piacerebbe scrivere: un romanzo

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Da avatar a scultura gigante. Il Gandhi in cartone di Joseph DeLappe

pubblicato da margherita

Gandhi gigante di cartone - Joseph DeLappe

Dopo averci passeggiato in Second Life, l’artista Joseph DeLappe ha voluto estrarre dal mondo virtuale il suo avatar Gandhi e farlo entrare nel mondo reale. Ha creato così, durante la sua residenza ad Eyebeam questa passata primavera, una scultura gigante in cartone delle dimensioni del David di Michelangelo (4,10 metri).

Per farlo ha impiegato 4 settimane, lavorando 6 giorni a settimana per 9/11 ore con l’aiuto alterno di 2 assistenti. Se volete cimentarvi le istruzioni sono sul sito Instructables.

Via | Boing Boing

Un Gandhi gigante di cartone - Joseph DeLappe
Gandhi gigante di cartone - Joseph DeLappeGandhi gigante di cartone - Joseph DeLappeGandhi gigante di cartone - Joseph DeLappe

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